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CHAUDRON PARTY, ça risque de chauffer !

Un jeu de Grégory Germain, Illustré par Cyril Bouquet.

  • Age : 7+
  • Durée : 20 min
  • Nombre de joueurs : 2 – 4
  • Mémoire ~ Stop ou encore ~ Gestion de ressource ~ Familial
  • SORTIE : Novembre 2020

Sorciers et Sorcières à la recherche d’ingrédients pour leur potions dans les “Bois Joyeux”, vont avoir fort à faire avec les forces farceuses en présence! 

En effet, en plus du risque de se perdre en forêt, ils devront à la fois être plus malin que les autres sorciers, mais aussi ne pas s’en laisser compter par les Rats, Citrouilles et autres éléments peuplant ces bois!  Même les chaudrons se mêleront à la Fête!

Pas toujours facile d’être un ingrédient de potion !

JEU EN COURS DE DÉVELOPPEMENT
Plus de visuels très prochainement sur cette page !

 

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PHARE ANDOLE, lancez-vous dans le défi de la construction !

Un jeu de Frédéric Langlois, illustré par Christopher Matt.

  • 5 ans et +
  • Modes de jeu : Solo | à 2  | en équipes à 3 ou 4 joueurs
  • Durée : 20 minutes
  • Jeu en bois ~ 5 niveaux de jeu ~ EducaFlip 2016
  • SORTIE : Juillet 2020

Architectes chevronnés, retroussez vos manches et défiez les lois de l’équilibre et du temps dans Phare Andole ! Lancez-vous dans la construction de phares plus beaux et colorés les uns que les autres. Alliez rapidité et dextérité pour remporter les premières manches. Allez plus loin et mettez votre mémoire à l’épreuve dans les manches suivantes. Se joue seul, à deux. A 3 ou 4 joueurs, vous devrez jouer en équipe et faire preuve de coordination et de rigueur !

Vue du prototype de Phare Andole en cours de finalisation

Règles du jeu

Phare Andole est lauréat du concours Educa Flip 2016 !
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DOUDOU, le jeu d’enquête coopératif des tout-petits !

Un jeu de Xavier Violeau, illustré par Pauline Berdal

  • 3 ans et +
  • de 1 à 4 détectives
  • 5 minutes
  • Coopération, déduction, chance
  • SORTIE : Septembre 2020

C’est l’heure du coucher ! Tu as bien brossé tes dents, enfilé ton pyjama, fin prêt-e pour un bon dodo, avec ton doudou préféré ! Tu ouvres la porte de ta chambre et tu découvres un mystérieux petit papier sur le sol de ta chambre… Tu appelles vite quelqu’un pour t’aider à le déchiffrer. Voici ce qui est écrit sur le mot :

Afin de retrouver le doudou farceur qui s’est caché dans la chambre,
les détectives vont devoir collaborer pour mener l’enquête…

Est-ce le doudou grenouille ? L’ours ? Le lion ? Le lapin? Ou bien la mignonne girafe ? Et où s’est-il donc caché ?

Coopération et déduction

Avec un nombre limité de tentatives proposées par les 7 tuiles enquête, nul ne connaît la solution à l’intrigue au départ. Ensemble, parents et enfants tenteront de faire les choix les plus judicieux pour résoudre l’énigme. Et si par malheur l’enquête n’a pas abouti, alors il nous restera le coup de chance !

Vue du prototype Doudou en cours de finalisation

Règles du jeu